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설치와 첫 실행 ​

준비물 ​

릴리스 페이지의 Windows x64 포터블 패키지와 Windows 10/11 x64 PC가 필요합니다. PC에 Microsoft Edge WebView2 Runtime과 .NET Framework 4.8이 준비되어야 합니다. Python, Node.js, Git은 앱 실행에 필요하지 않습니다. 아직 테스트 단계의 버전이며 확인한 범위는 검증 범위에 있습니다. 처음이라면 처음 사용하기를 따라가는 편이 빠릅니다.

압축 풀고 실행 ​

  1. 다운로드한 ZIP의 모든 파일을 쓰기 가능한 폴더에 풉니다. 예: D:\Apps\AtelierX. Program Files처럼 앱이 파일을 쓰기 어려운 폴더는 피합니다.
  2. 폴더 안에 AtelierX.exe와 _internal 폴더가 함께 있는지 확인합니다. 둘을 분리하거나 exe만 다른 곳으로 옮기지 마세요.
  3. AtelierX.exe를 더블 클릭합니다. 관리자 권한은 필요하지 않습니다.
  4. 창이 열리지 않고 WebView 오류가 보이면 Microsoft 공식 WebView2 배포처에서 Evergreen Runtime을 설치한 뒤 다시 실행합니다. .NET Framework 4.8 요구 사항도 확인합니다.

처음 한 번: 언어와 잠금 비밀번호 ​

  1. 첫 실행 카드의 언어를 한국어 또는 English로 고릅니다.
  2. 마스터 비밀번호와 비밀번호 확인 칸에 앱 전용 비밀번호를 입력합니다. 최소 4글자이고 두 칸이 같아야 합니다.
  3. 시작을 누릅니다. 이후 실행할 때마다 잠금 화면에서 이 비밀번호를 입력합니다.

첫 실행 화면

비밀번호는 앱 잠금 해제와 인증 정보 금고를 여는 데 쓰입니다. 작품 파일은 암호화되지 않으므로 PC 계정과 포터블 폴더를 안전하게 관리하세요. 비밀번호를 분실하면 저장한 API 키 등 인증 정보를 초기화한 뒤 다시 입력해야 합니다.

샘플 작품 열기 ​

  1. 작품 선택 화면에서 샘플을 누릅니다.
  2. 목록에서 연습할 샘플의 설치를 누릅니다. 앱은 샘플 원본을 직접 편집하지 않고 새 작품 복사본을 만듭니다.

샘플 목록 3. 왼쪽 파일 트리에서 메인 또는 캐릭터 파일을 열어 봅니다.

화면에 작품이 하나도 없다면 새 작품으로 이름을 입력해 빈 작품을 만들 수도 있습니다. 설치된 패키지의 수동 안내는 manual/index.html로도 오프라인에서 열 수 있습니다.

어디에 저장되나요? ​

앱은 실행 파일 옆 config, state, data, output 폴더를 사용합니다. 다른 PC로 이동하거나 업데이트하기 전에 앱을 닫고 이 네 폴더를 백업하세요. 외부 LLM, 이미지 서버, 모델은 기본 패키지에 포함되지 않습니다.

다음 단계 ​

처음 사용하기에서 샘플 작품 하나로 전체 흐름을 따라 하거나, 파일과 편집기에서 편집 방법을 보세요.

AtelierX 0.0.6 기준 설명서 · MIT License