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6. 캐릭터 이미지 만들기 ​

캐릭터 파일의 외모·의상 설명을 이미지 프롬프트로 바꾸고, 표정 조합을 정해 ComfyUI로 생성한 뒤 갤러리에서 검수합니다. 이 장에서는 샘플의 한서윤(C001)으로 진행합니다.

이미지 프롬프트 만들기 ​

  1. 인물/한서윤.md를 열고 이미지 프롬프트 탭을 누릅니다.
  2. 다시 변환을 누르면 LLM이 본문의 외모·의상 설명을 이미지 태그로 바꿉니다. 결과는 검토 탭으로 갑니다(8장에서 자세히 다룹니다).
  3. 외모와 의상(교복 등)마다 태그가 정리되어 보입니다. 트리거는 LoRA 학습에 쓰는 캐릭터 이름표입니다.

이미지 프롬프트

생성하기 ​

  1. 이미지·감정 애셋 생성을 누르면 생성 화면이 열립니다(상단 메뉴 이미지 → 생성에서도 열 수 있습니다).

이미지 메뉴

  1. 왼쪽에서 캐릭터와 의상, 표정(무표정, 미소, 웃음 …), 구도·화풍·공통 프롬프트를 고릅니다. 오른쪽에서 생성 프리셋, 모델 계열, 모델, 샘플러, 스텝, 크기, 시드, LoRA를 정합니다.
  2. 조합 미리보기로 실제로 보낼 프롬프트를 확인합니다. 아래 "조합 2개 · 모두 2장"처럼 만들 장수가 보입니다.

생성 설정과 조합 미리보기

  1. 대기열에 넣기를 누릅니다. 알림의 생성 대기열을 누르면 진행 상황이 보입니다. 이미지 생성과 후처리, LoRA 학습은 GPU를 차례로 나눠 씁니다.

생성 대기열

검수하기 ​

  1. 상단 메뉴 이미지 → 갤러리·검수를 엽니다. 왼쪽에서 작품·캐릭터·의상별로 거르고, 위쪽에서 표정·내 판정·AI 판정으로 거릅니다.

갤러리

  1. 이미지를 누르면 크게 보입니다. 통과(키 1)·실패(키 2)·미검수(키 3)로 판정하고, 새 시드로 다시 생성(R)할 수도 있습니다. 오른쪽에 프롬프트와 생성 설정이 기록되어 있습니다.

이미지 상세

  1. 통과한 이미지가 그 조합(캐릭터·의상·표정)의 채택 이미지(★)가 됩니다. 조합마다 하나만 채택되며, 다른 이미지를 통과시키면 채택이 그 이미지로 바뀝니다. 채택 이미지는 채택 이미지 내보내기와 LoRA 데이터셋에 쓰입니다. AI 판정(자동 검수)은 참고용이고, 채택은 사람이 통과를 눌러야 합니다.

자세한 내용: 캐릭터 이미지 설계, 이미지 생성, 갤러리와 내보내기

다음 ​

7. 후처리

AtelierX 0.0.7 기준 설명서 · MIT License