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4. 이미지 환경 준비 ​

캐릭터 이미지 생성과 후처리는 ComfyUI로 합니다. 이 장에서는 ComfyUI를 연결하고, 필요한 확장 노드·모델·보조 도구를 앱의 설치 화면에서 받습니다. 글만 쓸 거라면 이 장과 6·7장은 건너뛰어도 됩니다.

준비 ​

  • NVIDIA GPU가 있는 PC와 설치된 ComfyUI(Stability Matrix로 설치한 것도 됩니다). AtelierX는 ComfyUI를 함께 배포하지 않습니다.

ComfyUI 연결 ​

  1. 설정 → 이미지를 엽니다.
  2. ComfyUI 주소(기본 http://127.0.0.1:8188)를 확인합니다. 앱에서 ComfyUI를 켜고 끄려면 ComfyUI 폴더와 Python 실행 파일을 지정하거나 자동으로 찾기를 누릅니다.
  3. 저장하고 시작(또는 이미 켜져 있으면 연결 확인)을 누릅니다. 위쪽에 연결됨과 ComfyUI 버전, GPU 이름이 보이면 됩니다.
  4. 아래 모델과 계열에서 모델마다 계열(Anima / SDXL·IL)을 확인합니다. 계열에 따라 워크플로가 다릅니다.

이미지 설정

필요한 것 받기 ​

  1. 설정 → 설치를 엽니다. 영역마다 버튼이 있고, 한 번에 하나씩 실행됩니다.
  2. 보조 도구 (uv, Git): PC에 없으면 없는 것 받기로 앱 폴더에 받습니다.
  3. 이미지 생성 서버 확장 노드: 모두 설치로 태깅·배경 제거·디테일러·업스케일에 필요한 노드를 받고, 이미지 생성 서버 다시 시작을 누릅니다.
  4. 모델: 감지·업스케일 모델을 받습니다. 모델마다 라이선스가 다르니 링크를 확인하세요(일부는 비상업 조건).

설치 화면

확인 ​

설치 화면의 각 항목에 초록 체크(설치됨)가 보이면 준비가 끝났습니다. 받은 판과 라이선스는 외부 구성 요소에 정리되어 있습니다.

자세한 내용: 이미지 환경 준비

다음 ​

5. 에이전트로 원고 쓰기

AtelierX 0.0.7 기준 설명서 · MIT License